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Interferencia de los SMS
No se si alguna vez escucharon los ruidos tipo "tucu tuc tucu tuc" que hacen los celulares cuando están cerca de micrófonos o parlantes... Bueno, el otro día estaba probando un algoritmo que estoy haciendo para el google summer of code (que requiere procesar voz en tiempo real, por lo que estaba con un headset con microfóno abierto) cuando me llegó un SMS al móvil que estaba a un par de metros mío y pude ver trenes de pulsos casi perfectos en el osciloscopio que monitoreaba la entrada de audio!!!

Se puede ver una captura de esto aca: "Catching (phone) SMS pulse train with CLAM..."

Era un tema que ya lo venia charlando con varios amigos, pero nadie (ni yo) me daba una explicación completa (y satisfactoria) del fenómeno.

Y dado que este hecho me resultó sumamente curioso y que ya un par de veces habia efectuado búsquedas en google sobre esto sin demasiado éxito, re-pregunté a varios e incluso postié en listas de mails y en mi blog sobre audio tratando de resolver lo que ya en este punto era casi un misterio para mí.

Un amigo de la facu, Andrés Kasulin, le echo un poco de luz al asunto con unos comentarios que me hizo e incluso encontró referencias sobre esto en un artículo de wikipedia.

Me dijo
que parece ser interferencia de radiofrecuencia producida por el teléfono, filtrada por el sistema formado por el micrófono, cable, los conectores y el osciloscopio y que solo se ve un pulso cuadrado porque la frecuencia de la portadora es mucho más alta que la de corte del filtro (tal vez alrededor de 10^5 veces más).

Del artículo de wikipedia rescataría que comenta que esto normalmente ocurre cuando equipos de audio, televisores o computadoras están cerca del campo del aparato GSM, y la señal de radiofrecuencia es lo suficientemente fuerte como para que los amplificadores de estado sólido de los equipos de audio funcionen como detectores. Los ruidos en si provienen de la portadora de la señal TDMA y que esta forma de RFI (interferencia electromagnética) puede ser combatida o eliminada usando protecciones adicionales o capacitores de bypass, aunque el costo elevado de esto hace muy difícil que normalmente se justifique.

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DSPrelated.com revamped
I knew this site because reunites a lot of dsp mailing-lists (mostly yahoo groups) and even comp.dsp usenet group. It's nice to see the new site design, fully web 2.0.

News include a (big) list of employers of DSP workers and a job opening section. Also a rating system that allows you to easily rate books and resources simply by clicking on the stars.

Seems social-networking and web 2.0 is reaching all fields (I'm also thinking in LinkedIn)

Check it out, I think it deserves a look.

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Programación, dsp, audio y música
Este lunes empiezo con el google summer of code, un programa destinado a sustentar el Software Libre y el Código Abierto promocionado por Google. Mi proyecto esta relacionado con transformaciones espectrales en tiempo real para el framework CLAM, para más información sobre esto consultar esta página: GSoC2007: "Real-time spectral transformations".

De paso aviso que de ahora en más todos los artículos que escriba sobre cosas relacionadas con audio y música van a estar en esta dirección: http://audiores.uint8.com.ar/blog y en este blog va a aparecer poco sobre estos temas (algún que otro post duplicado tomado del blog mencionado o lo que cuelgue en la sección "proyectos")

Otras cosas relacionadas con el audio que recomiendo/colaboro:

CLAM: completo framework multiplataforma Software Libre para trabajar con el audio en general y música. Entre otras cosas permite el prototipado rápido de aplicaciones mediante herramientas visuales de control de flujo.

Musix GNU+Linux: distribución para hacer música y trabajar con audio y multimedia en general orientada al usuario.

Grupo Buena Señal: grupo / lista de correo en español que trata temas sobre programación y procesamiento de señales aplicados al audio y la música.

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Convolución circular rápida (aplicación en reverbs)


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Configurando el orden de detección de las placas de sonido en linux




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